Efeito Bola de Luz




Descrição: Neste tutorial, você vai aprender a fazer uma bola de luz muito especial.

Nível:  Iniciante

Tutorial por: By : T_iM / Editado por Pozinho(Link do tuto)



Primeiro... Crie um documento de 500 X 800 Pixels.



Preencha o documento com a cor #213042. Selecione a cor do background para #213042 e aperte Ctrl + Backspace para preencher todo o documento. Nomeie a camada como " brackground".



Selecione a Brush tool e escolha uma Soft Brush com valor de 65. Selecione a cor foreground como branco.



Crie uma nova camada e preencha totalmente de preto. Brush ao redor do centro.



Mude o tamanho da Brush para 80, e mude a Flow para 20%. Mais uma vez, Brush ao redor da mesma área e troque a Layer Blending Mode para Linear Dodge .



Agora mude sua brush para os valores a seguir :



Crie uma nova Layer chamada "Particles 1". Use a Brush ao redor da área fazendo efeito de pequenas partículas ao redor da Bola, como a seguir .



Faça uma Gaugassian blur com 0.3, duplique a camada Particles 1 e faça um Gaugassian Blur de 1 ou 2 .



Crie uma nova camada e nomeie como Particles 2. Selecione a Brush como no passo atrás, apenas com o valor diferente... que seria o 3. Brush novamente ao redor da Bola com mais freqüência na parte de cima da figura.



Duplique a Layer Particles 2. Execute gaussian blur de 2 e se voce quizer, você pode pintar de azul e também pode duplicar a camada novamente para fazer um efeito de Glow nas partículas.



Repita o mesmo passo só que com o valor da Brush como 6. Tente mudar a cor das partículas para algo diferente de azul. Após isso, vá para a Layer da Bola de Luz e aperte Ctrl + u para mexer nos controles de Hue/Saturation, e deixe com os valores a seguir:



Vai obter algo como isso :



Duplique a camada que possue as partículas maiores 2 vezes. Agrupe todas as camadas que possuem partículas numa pasta " Particles "



Nomeie a primeira camada como " blast ". Selecione-a e aperte Ctrl + T. Use Stretch até obter algo parecido como isso .



Mude a Hue/Saturation da camada Blast para os valores a seguir :



Selecione a outra camada duplicada e nomeie como "Beam". Aperte Ctrl + T e diminua o Size até 1 pixel.



Aperte Ok . Aperte Ctrl + T para mudar novamente o Size. Dessa vez use o stretch verticalmente. Com isso consegue-se obter um efeito luminoso ao redor da imagem. Após isso, selecione a Eraser tool com os seguintes valores:



Brush ao redor da layer Beam para fazer a imagem retangular ficar mais irregular. Brush ao redor de umas partículas para ira algumas edges " defeituosas " . Se quizer, Duplique a Layer Beam e Acople com a outra camada para ficar um pouco mais claro .



Duplique a camada "Beam" e aperte Ctrl + T. Desta vez, dimunua para a meta do tamanho do documento. Aperte com o botão direito do mouse e vá em Perspective .



Vai obter isso :



Use a brush tool com os mesmos valores e utilize ao redor das edges que estiverem " atrapalhando" a imagem. Nomei a camada como " flash " . Duplique a camada várias vezes e acople ( merge ) para ficar com a imagem mais clara . Execute um Gaugassian blur e agora e mova a Flare layer acima de todas as outras camadas . Crie uma pasta chamda " effects e mova para dentro dela as camadas Beam, Blast e Fade.



Crie uma nova camada e nomeie como Tentacles. Pegue Selection Marquee Tool, e com o botão direito do mouse, selecione o Elliptical Marquee Tool . Faça algumas elipses como a seguir :



Clique com o botão direito nos círculos e Stroke neles com os seguintes valores:



Selecione a Brush tool com os valores como os de antes, só que com a brush size entre 30-40. Apague ao redor das edges das " flares " para emitir um efeito de luz .



Duplique a camada e aplique um Gaugassian blur com valor 1. Acople com a camada ( merge ).



Repita os mesmos passos algumas outras vezes com a troke variando entre 1 e 3 . Use o filter Shear para fazer linhas mais onduladas. Tente usar diferentes cores .



Vamos retocar um pouco a " Flare " . Selecione uma brush com o valor 30 e com Flow de 30-40% . Crie uma nova camada e nomeie como " smoke ". Selecione a cor #707070. Brush ao redor da "Flare " ( chama ) para aparecer um pouco embaçado pelo efeito da fumaça. Mude a Layer Blending mode para Color Dodge.



Sobre todas as camadas crie mais uma e preencha com a cor #707070 . Mude o blending mode para Color Dodge.



Crie uma nova pasta chamada "Tentacles " e coloque todas as layers tentacles dentro desta pasta e a layer Smoke dentro da Effects.



Agora crie uma nova layer e nomeie como " Ray " e use apartir daí uma brush com os seguintes valores :



Mude a cor do teu foreground para branco. No centro e na direção horizontal, comece a utilizar a brush em direção ao topo da imagem. ( flare )



Aplique um Gaugassain blur de 3-4. Duplique a camada Ray e aplique um gaugassian blur de 8. Mova a camada Ray acima da duplicação. Pinte a camada duplicada com qualquer tom de azul que você quizer. Após isso, acople as duas camadas.



Quase no final, crie um documento de 100 x 100 pixels, use a elliptical marquee tool e segurando o Shift, faça um circulo como a seguir. Stroke com 4 pixels e mude a cor dele para White ( branco ). Vai obter isso :



Aperte Ctrl + T para mudar o tamanho. Selecione a porcentagem de Height para 35%. Duplique a camada.



Na duplicada, selecione metade do circulo e delete.



Use Nudge na camada para a parte de baixo ficar um pouco mais grossa que a de cima. Duplique umas vezes mais para o efeito sair melhor na imagem.



Copie o " anel " para o " Light Beam " . Ponha o anel no meio da camada Ray,e se ficar muito largo o anel... diminua um pouco o tamanho dele. Duplique a camad do Anel e aplique um gaugassian blur de 2-4 para dar um brilho. Repita o mesmo passo para obter mais anéis acima da imagem.

Ela ficará assim :



4 comentários:

R. SouzZa disse...

Muito massa esse efeito. ;)

rahonisan disse...

achei mal esplicado nao endendi direito mas ta muinto bom oefeito final

Anônimo disse...

burro explica a droga do negocio direito idiota!

gui disse...

ser foda e para poucos...

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